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攻撃中心の能力強化「カウンターモード」 出展:ザ・キングオブファイターズ99~2000 I-GROOVEだけ使える。コマンドはパワーゲージとストック、クリティカルパワーゲージとハイパードライブゲージが4箇所すべてMAXまでたまっている時に中P+強P+強Kボタン3つ同時押し。 発動モーションはパワーMAX発動と同じ、赤い縦の柱が飛び出る。攻撃力が35%アップし、グローブゲージの消費行動とどこでもキャンセルが一定時間使い放題になる。 (潜在能力、EXCEED(エクシード)、どこでもキャンセル、ヴァリアブルクロス、ヴァリアブルコンビネーション、メガクラッシュ使用時にはタイマーが減る。) 残り2人になると持続時間が1.5倍に、残り1人になると2倍に持続時間が長くなる。しかし発動時間が切れるとグローブゲージが破壊され、次のデュエルか次に試合までグローブゲージを消費するアクションが、二度と使えなくなってしまう。 例・・・超必殺技、ガードキャンセル緊急回避、ヴァリアブルコンビネーション2返し、ZEROスマッシュカウンター、タンデムアタック、ガードブレイク、ヴァリアブルカウンター、スナップバック
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シアター 概要 操作一覧 スクリーンショットを撮る クリップを作成する パーティで観賞する 概要 シアターでは、全てのゲームモードでの自分のプレイがそのまま再生される。 (映像ではなく、コントローラーの操作を記録しているので、その時のプレイヤー全員のプレイをシステムがそのまま再現している) なので、マップを自由に飛び回り、他のプレイヤーの視点(TPS視点)で見ることも可能。 フィルム→最近のフィルムに ディスク1ではキャンペーン・ファイアファイト共用として ディスク2ではマッチメイキング・カスタムゲーム・フォージ共用として、 最新の25件(または最近のフィルムの合計が400MB)まで一時的に保存され、古いフィルムから順次削除されていく。 保存するにはフィルムにカーソルを合わせてXボタン。 保存したフィルムは各モード毎に整理されて表示される。 この最近のフィルムはXbox360のHDDのキャッシュ領域に一時的に保存される。 他のゲームを起動した場合、キャッシュ領域はそのゲーム用にリセットされ、保存していないフィルムは消えてしまう。 操作一覧 ボタン 効果 A 再生/一時停止※ B HUDの表示/非表示 X 操作パネルの表示※ Y TPS視点/フリーカメラ切り替え RB 上に移動(TPS視点/フリーカメラ時) LB 下に移動(TPS視点/フリーカメラ時) RT 再生速度変更※ LT カメラ移動の加速 RS押し込み TPS視点時に正面に向く LS押し込み TPS/FPS視点切り替え。フリーカメラ時、ズーム。 十字キー上下 次の/前のプレイヤー 十字キー左右 早送り、巻き戻し。(早送りは、一度巻き戻した後。) ※はパーティリーダーのみ操作可能。 自動で早送りしたい場合。 RTを押しながら早送り→スタート→RT離す→スタート でRTを押さなくても早送りが継続される。 スクリーンショットを撮る Xボタンで操作パネルを表示し、一番左のアイコンを選択すると、現在表示してる画面のスクリーンショットを撮る。 この時に、XboxLIVEにつなげていれば、自動でBungie.netにスクリーンショットが送信され。 自分のページで最新30件までを見ることができる。 解像度に関わらず、画面サイズを4 3でプレイしている場合は1600x1200に。 16 9の場合は1920x1080で保存される。 クリップを作成する クリップとは、フィルムの一部を切り出したもの。 Xボタンで操作パネルを呼び出し、左から2番目の録画を選択すると、その時点から自動でゲームが再生され、停止を押すまで録画される。 この時、カメラを動かせばそれがそのまま記録され、例えば、最初はFPS視点で、途中から投げたグレネードをフリーカメラで追いかければ、それがフィルムの基本カメラ位置として保存される。 パーティで観賞する パーティを組んで、4人まででシアターを見ることができる。 フィルムを選択した時点で、プレイヤー全員にそのフィルムが送信され、ダウンロードが完了すると再生可能となる。 鑑賞中は、一部の操作はパーティリーダーのみが操作が可能。
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このページはFPS全般やCODシリーズでよく使われる用語に加えて、CyACなどで使われている大会ルールを元に行われるS&Dプライベートマッチで使われるような用語を解説します。 そのため聞き慣れない用語や古い用語もありますのでご了承ください。 FPS全般 基本用語 Aim (エイム) / Aiming (エイミング) 敵に照準を合わせる動作のこと。また後述するADSの意味で使われることもある。 ADS (Aim Down Sight) 銃を構えてサイトを覗きながら照準をすること。XBOXコントローラーではLTがデフォルトのことが多い。CODシリーズではADSしていないと真っ直ぐに弾が発射されない。腰だめの対義語にあたる。 腰だめ (腰だめ撃ち) 銃を構えていない(上記のADSをしていない)腰に銃を据えたままの状態のこと。またはその状態で射撃することを指す。CODシリーズではクロスヘアの範囲内に弾が発射されるため、ADSと違い弾が大きくばらけてしまい命中率が低い。主にとっさの遭遇戦に使われる。 リコイル 銃を射撃した際の反動のこと。反動と逆にスティックを傾けることで反動を制御することをリコイルコントロールという。銃ごとに反動の方向や強さは様々である。当然リコイルコントロールがしやすいのは反動が弱い銃である。また、横の揺れより縦の揺れのほうが制御しやすい。 センタリング性能 銃を撃った反動で跳ね上がった銃口が元の位置に戻ること。こちらもリコイルと同じく銃によってその設定は様々である。 バースト射撃(指切り撃ち) 銃をある程度の弾数だけ撃つこと。主に精密射撃を行う際の反動制御などとして使われる。マズルフラッシュを抑えることで遠距離の敵を見失ってしまう危険を減らすことができる。反動の強い銃で遠距離の敵を狙う際には特に有効である。また、武器によってはこのバースト射撃が固定されているものがある。例えば、MW3のM16A4は3発のバースト射撃であり、これを「3点バースト」という。 タップ撃ち 上記バースト射撃の意味合いで使われることもあるが、こちらは主にフルオートの銃を数発ずつ発射することを指す。バースト射撃と同じく遠距離の敵を狙う際に有効である。 クロスヘア 腰だめ状態時に表示されている画面中央にある十字の線のこと。武器によっては表示されていないものもある。CODの場合はハードコアモードだと表示されない。 レティクル よくクロスヘアと混同されてしまっているが、これはサイトやスコープに描かれているエイムを手助けするためデザインのこと。CODでもシリーズによってはレッドドットサイトなどのレティクルを変更できるものがある。 エイムアシスト 照準がある程度敵を追尾する機能。CODではシリーズによってオン・オフが切り替えられるものがある。具体的には照準が敵に吸い付くような動きをみせる。敵との距離によってアシストの強さが異なっている。一見便利な機能ではあるのだが、唯一の欠点として狙うつもりのない敵に照準が動いてしまうことがあることである。例としては奥の敵を倒したいのに、手前の敵にアシストが働いてしまう場合などがあげられる。また壁越しでもアシストが働くことがあり、ごくまれにチートを疑われることがある。 クリアリング 角などの見通しの悪いところや敵の潜んでいそうなところを念入りに確認すること。これができるできないで実力に差が出る。特にリスポーン不可かつオブジェクト系のルールであるS&Dでは大きな差が出る。 キャンセル 武器の切り替えなどによって直前の動作をキャンセルする行為のこと。リロード時間を短縮するリロードキャンセルやナイフ後の隙を減らす格闘キャンセルなどが存在する。 カバー 味方の援護をすること。プラベサーチでは味方がキルされそうなところを敵を倒して救ったり、味方がキルされた場合でもすぐに敵を倒して味方の死を無駄にしないことなどを差して使われることが多い。ちなみに「最初に味方がキルすれば、あとは味方がカバーをすることで最終的に1人は生き残って勝てる」というような論があるとかないとか。 リスポーン 操作キャラが倒されてしまった後に、主に味方の制圧ポイントで復活すること。ときには敵の目の前に復活してしまうこともあり、涙目になることもある。S Dではそんなことはありませんのでご安心ください。たまにリスボーンと言われる方もいますが、こちらはポルトガルのことを言っているのかもしれません。 ラグ 通信関係の遅延が起きること。FPSとは切っても切れない因縁の相手。 Ping (ピング/ピン) ゲームサーバーとクライアント側の通信状況の目安。 CODシリーズでは緑の4ピンで安定しているといえる。ちなみに常時3ピン(黄色)の人は愛されキャラになりやすい。1ピン(赤色)ともなると常にワープしているように見える。 チームキル 味方を倒してしまうこと。フレンドリーファイア(FF)と言われることもあるが、FFはあくまでも味方を攻撃することを指す。プラベサーチでは味方への誤射がオンの設定の為、チームキルが発生する。たまにラウンド勝利が確定した際にチームキルを行う人もいますがなるべく控えましょう。 リロード 武器の弾を補給すること。 キルカメラ 通称キルカメ。どのように倒したか/倒されたかを写してくれるカメラワークのこと。 ラストキル 通称ラスキル。そのゲーム/ラウンドの最終キルを飾ることを言う。CODシリーズではMW2以降はこのラストキルのキルカメラにはスローモーションが掛かるという粋な演出がある。プラベサーチでもラスキルを飾ろうと必死になるプレイヤーは割と多い。 ヘッドショット 頭を狙って撃つこと。ほとんどのFPSでは頭を撃つことで威力が上がるなどの補正がかかる。 テクニック 伏せ撃ち 接敵した場合においてとっさに伏せ状態に移行して攻撃すること。クロスヘアの収縮によって正確な射撃が可能になったり、敵の視界から一瞬消えたようなになるため撃ち合いを有利に進めることができる。XBOX版CODではボタン配置をタクティカルに変更することで伏せ撃ちがしやすくなる。(右スティックが伏せ、Bボタンが格闘になる)しかし、デフォルトのままで伏せ撃ちを難なくこなす人も意外と多い。 QS クイックスコープ( quick scope)の略で、SR運用テクニックのひとつ。スコープを覗く前ににクロスヘアの中心を敵に合わせ、スコープを覗き込んだ瞬間に射撃すること。長距離戦メインで使用されるSRではあるが、QSを習得することで近距離の敵にも対応しやすくなる。CODでは銃や装備しているパークで弾道が固定されるタイミングが異なるため慣れが必要である。またシリーズによってもそのタイミングが違う為、MW3ではできないがBO2ではQSができるといったプレイヤーもいる。S&DではSRを持っていても近距離戦が多いため、活躍のためには必須のテクニックと言える。ちなみにキルカメラやシアターでは追いつかずにスコープを覗く前に撃ったように見えることがある。 DS ドラッグショットのことである。相手の動きに照準を合わせて射撃すること。主にスナイパーが行う動作のことを指している。こちらはスナイパーにとってゲームモードを問わずに必要なテクニックと言える。当然感度が高いほうが有利である。エイムアシストによる引っかかりを利用することも1つのポイントである。キルカメラを見る際にQSかDSかの議論が発生することがあるが、スコープを覗く前に照準を敵に合わせていればQSで、スコープを除いた後に敵に照準を合わせた場合がDSと判断されることが多い。 PS ポジショニングショットのことであり、置きエイムとも言われることがある。敵の出現するであろう位置を予測して照準を合わせておき、出現と同時に射撃する方法のこと。当然DSやQSと比べると難易度が低いため、SRのテクニックとしては目立たないことが多い。 ハードスコープ QSの対義語として使用され、PSとほぼ同様の意味として使われる。唯一異なるのはハードスコープは特にスナイパーライフルのPSを指していることである。 TS トリックショットのことである。SRの運用上本来必要のない動作をつけて射撃すること。空中で1回転してからの射撃などがこれにあたる。メリットはほとんどなく、ラストキルのかっこつけに使われることがほとんどである。プラベサーチでは場合によっては嫌われることがある行為の為、その辺はしっかり空気読み適切な場面で使用しましょう。 ノンスコープ 通称「ノンスコ」。SRを腰だめで撃つことを指す。当然命中する確率はほとんどない。ほぼゼロ距離で敵と出会った場合に使用されることがある。しかしこの状況の場合はナイフが届く距離であること多いのでリスクが高いように見えるが、ナイフが当たりづらいBO2ではむしろこちらのほうが強い場合もある。 武器関連 AR アサルトライフル(Assault rifle)の略 SMG サブマシンガン(Submachine gun)の略 LMG 軽機関銃(Light machine gun)の略 SR スナイパーライフル( Sniper Rifle)の略 SG ショットガン(Shotgun)の略 HG ハンドガン(handgun)の略 プラベサーチで聞くことのある言葉 プラベ XBOXのCODシリーズにおいて、大会ルールに乗っ取って行われるカスタムマッチやプライベートマッチのことを指す。一般的にプラベサーチやドミネプラベというように、各ゲームモードの前・後につける形で使われる。なお、XBOX版では一般的にプラベというとサーチのことを指していることが多い。ちなみにPSでは「混合」という名称のほうが一般的。 タテ 3タテや5タテなど、数字を前に置いて使われる言葉。プラベサーチでこれを使うと(1ラウンド中に)○人キルしたという意味になる。例えば「ダッシュさんが4タテした。」と言うと、「ダッシュさんが(このラウンド)4人キルした」といった意味となる。ちなみにこの「タテ」という言葉は本来は野球で使われることが多い。正式な意味としては連敗を表す用語で、「3タテを喰らう」で「3連敗」ということを表す。 タテ こちらはAタテ・Bタテとして使われる。建物の略語に当たる。ということは正式表記は「建」ということになる。当然どの建物を指すかはマップによって異なる。
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シアター 一度見たイベントシーンを再生することができる。 シアターを選択すると、セーブデータのロード画面になり、保存してあるセーブデータを選択する。 セーブデータをロードすると、今まで見たイベントシーンのリストが表示される。 ヴァンツァーセットアップでヴァンツァーのセットアップを変更すると、イベントシーンに反映させることができる。セットアップできるのは、ロードしたセーブデータでストックしているパーツなどとなる。 イベントリスト No. タイトル 01 イントロダクション 02 オープニング1~PKF部隊 03 オープニング2~機甲部隊への扉 04 フリーダム侵攻作戦 05 進軍開始 06 周囲警戒中 07 昔日の思い出 08 敗走ヴァンツァーと遭遇 09 グレン拿捕 10 グレンと対面 11 捕虜移送 12 ロクスタ砂漠哨戒任務 13 フリーダム迎撃作戦 14 フリーダム迎撃作戦開始 15 フリーダム陥落 16 ペセタ防衛 17 ベルチカ陥落の知らせ 18 フォートモーナスを死守せよ 19 フォートモーナス基地襲撃 20 援軍要請 21 紛争終結 22 レクイエム 23 志願書 24 強襲隊選別訓練 25 ストライク・ワイバーンズ入隊 26 敵ミサイル施設を殲滅せよ 27 作戦開始! Type A:空挺降下 28 作戦開始! Type B:強襲揚陸 29 敵大型機動兵器起動 30 長距離援護射撃 31 海上リグを制圧せよ 32 降下前の交信 33 ヘクター・レイノルズ 34 インドシナ半島紛争勃発 35 到着 Type A:空路侵入 36 到着 Type B:陸路侵入 37 前線基地を奪取せよ 38 1時間だけの防衛戦 39 ウォルター負傷 40 S型デバイス 41 研究施設を制圧せよ 42 データベース検索 43 リンの記憶 44 バーゲスト選別訓練 45 テロリストプロフィール 46 空港制圧開始 47 輸送機離陸 48 デコイ 49 墜落現場 50 モーガン・ベルナルド 51 地下秘密工場を制圧せよ 52 列車到着 53 地下工場 54 証拠品を奪取せよ 55 捜査 56 M.I.D.A.S. 57 アラスカへ 58 特殊放射線研究所 59 レーダー反応 60 スクランブル発動 61 戦闘開始 62 並列思考 63 実験フェーズ稼働 64 臨海制御 65 決戦 66 脱出 67 エピローグ 68 エンドロール 上へ
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360 :グアンタナモの人:2012/03/05(月) 18 33 03 ※憂鬱版CoD:MW ①クソッタレの新人 201X年6月3日14時00分 大英帝国クレデンヒル ジョン=〝ソープ〟=マクタビシュ軍曹――大英帝国陸軍SAS第22連隊 モザイク・ロシアに中華民国。あの辺りがきな臭いのは別にいつも通りだ。 だがこの〝SAS〟がきな臭くなったってのはどういう訳だ。なあ、新入りよ。 ②列車強盗 201X年6月4日01時23分 カシミール共和国スカルドゥ近郊 ジョン=〝ソープ〟=マクタビシュ軍曹――大英帝国陸軍SAS第22連隊 モザイク・ロシア最大のスターリンスク軍閥がカシミールから東トルキスタン経由で兵器の密輸を行なっているとの情報を得た。 我が国が敷いた鉄道を使い、我が国に矛先が向きかねない兵器が運ばれる事態を直ちに阻止せよ。 諸君らの迅速な行動を期待している。以上だ。 ③六月四日の革命 201X年6月4日13時48分 中華民国北京 周教仁総統――中華民国総統 中華の民よ。今こそ立ち上がる時だ。 かつての中華は五つに分断され、我々は近くとも遠い日々を強いられた。 だがそれも今日、この日までだ。 正統な大陸の後継者たる我が中華民国は、中華分断を許容する偽りの総統を廃し、中華回復の一歩を踏み出す。 繰り返す、中華の民よ。今こそ立ち上がる時だ。中華万歳。 ④囚われの姫君 201X年6月5日01時31分 トルキスタン共和国天山山脈 ジョン=〝ソープ〟=マクタビシュ軍曹――大英帝国陸軍SAS第22連隊 兵器密輸の情報を提供してくれた秘密情報部員のチャンが捕らえられた。 チャンは現在、天山山脈に築かれたスターリンスク軍閥の拠点に収監されている。 華南連邦軍の特殊部隊と共同でチャンの救助と同拠点の破壊を行なう。 ⑤北京急行 201X年6月5日13時45分 中華民国北京 佐藤大輔軍曹――大日本帝国陸軍特殊作戦群 中華民国で王世凱率いる中華解放派が周総統以下政府要人を殺害し、政権を奪取。 これに北京直轄市と河北省、山東省の一部正規軍部隊が呼応した。 解放軍は未だ態度を明確にしていない他省に目立った戦果を見せ付けるべく、列強租界が多数存在する天津市を〝解放〟するべく包囲しつつある。 諸君らは機動軍団第一波と共に北京へ急行。至急、周の身柄を確保せよ。 中華民国の〝必要以上〟の不安定化を、我が国は望んでいない。 ⑥手負いの虎 201X年6月6日01時30分 中華民国北京 佐藤大輔軍曹――大日本帝国陸軍第1挺進集団 中華民国北京直轄市内で機動軍団所属の七〇式戦車1両が作戦行動中に擱坐した。 幸い乗員に怪我人はなく、車体の損傷も軽微だが、これを狙って解放軍が包囲攻勢に出ている。 諸君らは敵の包囲を突破し、周囲の機械化歩兵中隊と連携。同車の修理が完了するまで、同車を護衛せよ。 361 :グアンタナモの人:2012/03/05(月) 18 33 33 ⑦狩られし者 201X年6月6日03時02分 東トルキスタン共和国アクス地方 ジョン=〝ソープ〟=マクタビシュ軍曹――大英帝国陸軍SAS第22連隊 チャンの回収と拠点の破壊には成功した。だが連中が黙って帰すつもりはなかったらしい。 連中の攻撃でヘリが被弾、墜落。操縦手二名と隊員一名が衝撃で死亡した。 救援機が飛来予定の第二次回収地点まで自力で脱出せよ。 ⑧天使の加護 201X年6月6日04時20分 トルキスタン共和国アクス地方 コールサイン:ジャッジメント――大英帝国空軍特殊作戦軍団 任務後、帰還中だったSAS作戦要員が敵中で孤立した。 同作戦要員は回収地点まで近づいているが、回収地点周辺に敵の戦力が集結しつつある。 よって我々の役目は、SAS作戦要員の露払いだ。彼らにアブロ・パワーズの加護を。 ⑨虎の行軍 201X年6月6日14時30分 中華民国北京 佐藤大輔軍曹――大日本帝国陸軍第1挺進集団 北京直轄市の中央行政区付近で多数の自走式地対空誘導弾を装備する解放軍部隊が確認された。 同部隊は欧州製や西露製と思しき装備を有しており、空軍および海軍航空隊による航空支援が一時中断となっている。 諸君らは修理が完了した戦車を援護しつつ、中央行政区南南東側の防空陣地へ進軍し、同陣地を制圧せよ。 ⑩三日天下 201X年6月6日18時03分 中華民国北京 佐藤大輔軍曹――大日本帝国陸軍第1挺進集団 我々は北京直轄市中央行政区から解放軍部隊を駆逐し、同区の制圧に成功した。 しかし、突入した政府庁舎で対象の王は確認できなかった。 どうやら王は政府庁舎地下から地下道を経由して、市内からの脱出を目論んでいるようだ。 奴を逃がすな。追え。 ⑪招かれざる客 201X年6月6日18時27分 中華民国北京 佐藤大輔軍曹――大日本帝国陸軍第1挺進集団 至急、至急。地下道にて所属不明の白人武装勢力と接触。交戦状態に陥った。 撃退に成功したものの、お蔭で王を取り逃がしてしまった。 直ちに北京周辺を封鎖し、対象の捜索及び確保を願う。 (続くかは未定)
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よーかん CODからフリーゲームまでソツなくこなす実況者。 実況者トライバルとは大の仲良し。カラオケに行ったり、 お祭りに行ったり、雑草を煮込んで食べたり、色んな動画も出している。 本人曰く、筋肉が付いてきてるらしい・ タピオカが好きで、コンビニに行くとタピオカを必ずと言っていいほど買っている。 実況では 彼の実況スタイルはかなり賑やか。 持ち前の高い声で場を賑やかにする twitterでは よーかんのtwittter 実況一覧 COD BO2 LIMBO 自然クッキング 青鬼 完 6年2組のゾンビ観察日記 Ib COD GHOST よーかんのマイチャンネル こちら
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ホームシアター(ほーむしあたー) ファンファン・ファーニチャー家具店で販売されている家具。 家の中でちょっとした映画館の気分をあじわってみるのいかが? お友達を招待しての上映会…なんて楽しみ方も。 家に設置できる。 ビデオカメラ、液晶薄型モニタ、それに準ずる家具の、記録能力、再生能力を増幅する。 ※ご購入は上記のファンファン・ファーニチャー家具店リンクからどうぞ L:ホームシアター = { t:名称 = ホームシアター(アイテム) t:要点 = スピーカー,ステレオ,スクリーン t:周辺環境 = 設置された家 t:評価 = なし t:特殊 = { *ホームシアターのアイテムカテゴリ = ,,,設置型アイテム。 *ホームシアターの位置づけ = ,,,{家具,ショップアイテム}。 *ホームシアターの取り扱い = ,,,FFF。 *ホームシアターの販売価格 = ,,,30マイル。 *ホームシアターの特殊能力 = ,,,<ビデオカメラ>、<液晶薄型モニタ>、それに準ずる家具の、記録能力、再生能力を増幅する。 } t:→次のアイドレス = 上映会(イベント),懐かしい思い出(イベント) } 解説 ファンファン・ファーニチャー家具店で販売されている高級家具のひとつ。お値段30マイル 家に設置することで、ビデオカメラ、液晶薄型モニタ、それに準ずる家具の、記録能力、再生能力を増幅する効果をもつ。 ホームシアターとは、家庭に大画面テレビやマルチチャンネルスピーカーなどを設置して、まるで小型の映画館であるかのように設備を組むことである。 ファンファン・ファーニチャー家具店では、特殊の組み合わせより、ホームシアター、ビデオカメラ、液晶薄型モニタ、ステレオを揃えることで完成となるようだ。 もっともすべて揃えると95マイルかかり、家がもう1件建てられそうな値段となる。 設置する部屋の検討も忘れずに。 次のアイドレスとして、上映会(イベント)、懐かしい思い出(イベント)が用意されている。 思い出をみんなと共有するか、一人でゆっくりと思い出すのか、どちらもしみじみとしたイベントになりそうだ。 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 保有者なし 参考資料 ファンファン・ファーニチャー家具店:ホームシアター アイドレスWiki:ホームシアター 上へ 戻る 編集履歴 ポレポレ・キブルゥ@天領 (2009/12/13) 藻女@神聖巫連盟 (2009/07/31) イラスト ファンファン・ファーニチャー家具店 (2008/12/08) 解説 日向美弥@紅葉国 (2008/10/27)
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しあたー 概要 市内のどこかにあるという、「リアルに体験できるような映像が魅力」という噂のあるシアター。 舞耶・ゆきのが加入した直後から行けるようになる。 映画を見る事で本編とは独立したクエストを体験可能。 敵と戦うと経験値もお金も獲得でき、いつでもリタイアも可能だが、 そのクエストのボスを撃破しないと会員ポイントに追加されない。 最も会員ランクは上がっても何の意味もないので、あくまで気分と割り切ろう。 本編をクリアしたシステムデータがあるのなら、クエストを自作する事も可能。 そのため「アリスの出現率が高い経験値稼ぎ用のクエスト」を作るなどの芸当もできる。
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入隊者募集中!! ただ今CODクラン入隊募集中です。 「なんか面白そう。」「気軽なら・・・」などなど、入ってみたい!! と思ったらバシばしメールをください! レベル関係なく、CODMW2・CODMW3・CODBO・CODBO2のゲームをプレイ中です! キルレは関係なく、強くとも弱くとも大歓迎です。 今現在の入隊者数は36人となっています。 気になる方は、PS3ID humuhumunaruhodo (ふむふむなるほど)まで 希望理由を添えてメールしてください! 皆様の温かい視線待っていますw
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ アシの曲シアター/アシ Camelotsの曲シアター/Camelots 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼